Разница между мультимедиа и гипермедиа

Разница между мультимедиа и гипермедиа
Разница между мультимедиа и гипермедиа

Видео: Разница между мультимедиа и гипермедиа

Видео: Разница между мультимедиа и гипермедиа
Видео: Понятие мультимедиа технологии Классификация и область применения мультимедиа приложений 2024, Ноябрь
Anonim

Мультимедиа против гипермедиа

И мультимедиа, и гипермедиа являются общими терминами в нашем техническом жаргоне, и хотя их значение может показаться совпадающим, между этими двумя понятиями есть существенная разница. Мультимедиа - это представление текста, графики, анимации, аудио и видео с использованием компьютеров интегрированным образом, в компьютерах, тогда как гипермедиа - это совокупность вышеупомянутых медиа взаимосвязанным образом. С одной точки зрения, гипермедиа - это подмножество мультимедиа.

Подробнее о мультимедиа

В общем, мультимедиа - это использование компьютеров или связанных с ними устройств для представления текста, аудио, видео, анимации, интерактивных функций и неподвижных изображений. Мультимедиа делится на линейные и нелинейные. Медиафайлы с линейным контентом развиваются без какого-либо контроля или изменений со стороны пользователя, как фильм в кинотеатре. В нелинейных мультимедийных системах средства массовой информации взаимодействуют с пользователем и реагируют на действия пользователя. Hypermedia - это мультимедийное приложение с нелинейным контентом.

Слайдовая презентация - это пример мультимедиа элементарного уровня, где информация представлена в виде графики или анимации, интегрированной со звуком или видео. Такой комплексный подход к презентации обеспечивает широкое применение мультимедиа в современном обществе.

Образование является основной областью использования мультимедиа, где обучение проводится с помощью мультимедийного контента. Такие тренинги известны как компьютерные тренинги. В технике и науке графическое моделирование используется для моделирования реальных сценариев или явлений, чтобы лучше понять их. В медицине хирургия обучается в виртуальной среде, не затрагивая человека напрямую. Пилоты и другой персонал с высокими требованиями к производительности могут обучаться в виртуальных средах, где системы основаны на мультимедийных технологиях.

Подробнее о Hypermedia

Гипермедиа - это использование текста, данных, графики, аудио и видео в качестве элементов расширенной гипертекстовой системы, в которой все элементы связаны между собой, где контент доступен через гиперссылки. Текст, аудио, графика и видео взаимосвязаны друг с другом, создавая компиляцию информации, которая обычно рассматривается как нелинейная система. Современная всемирная паутина является лучшим примером гипермедиа, где контент в большинстве случаев интерактивен, а значит, нелинейен. Гипертекст является подмножеством гипермедиа, и этот термин впервые был использован Тедом Нельсоном в 1965 году.

Гипермедийный контент может быть разработан с использованием специального программного обеспечения, такого как Adobe Flash, Adobe Director и Macromedia Authorware. Некоторое программное обеспечение для бизнеса, такое как Adobe Acrobat и Microsoft Office Suite, предлагает ограниченные функции гипермедиа с гиперссылками, встроенными в сам документ.

Разница между мультимедиа и гипермедиа

• Мультимедиа - это представление мультимедиа в виде текста, изображений, графики, видео и аудио с использованием компьютеров или устройств обработки информации (например, смартфонов)

• Гипермедиа - это использование расширенной формы гипертекста, такой как взаимосвязанные системы, для хранения и представления текста, графики и других типов мультимедиа, где контент связан друг с другом гиперссылками

• Мультимедиа может быть в формате линейного или нелинейного контента, но гипермедиа может быть только в формате нелинейного контента

• Гипермедиа - это мультимедийное приложение, следовательно, подмножество мультимедиа

Рекомендуемые: